Las Vídeo Consolas
miércoles, 1 de junio de 2011
Séptima Generación (2005/2011)
Esta generación se caracteriza por la introducción de la tecnología multinúcleo en la unidad central de procesamiento. También está marcada por la integración del formato de disco óptico Blu-ray. También aparecen controladores inalámbricos y detección de movimiento que han "desplazado" el clásico controlador por cable. Otro aspecto importante es la distribución de juegos vía Internet, gracias a la aparición del servicio de banda ancha a nivel mundial. Algunos de los servicios de Internet que dan soporte técnico a los juegos multijugador es la Xbox Live de Microsoft, la PlayStation Network de Sony y la Nintendo WiFi Connection de Nintendo. Otro aspecto importante que caracteriza esta generación a las otras, es la inclusión de chips gráficos sofisticados que ayudan a procesar imágenes reales tal es el caso del procesador digital GPU RSX-nvidia de la PlayStation 3 y la Xenos de ATI de la Xbox 360. En esta generación encontramos las siguientes.
PlayStation 3 de Sony. |
Wii de Nintendo. |
Xbox 360 de Microsoft. |
Sexta Generación (1998/2006)
En esta generación, se produjeron equipos con similitudes a la arquitectura de un computador personal, no obstante, las consolas de sobremesa prescindieron de los cartuchos y utilizan medios almacenamiento de gran capacidad como el DVD, GD-ROM, GOD. Lo cual hizo que los juegos fuesen más largos y visualmente atractivos. Además, esta generación también experimenta el videojuego en línea en las consolas y la aplicación de sistemas almacenamiento internos en los equipos como memoria flash y disco duros que son utilizados para guardar datos del videojuego. En esta generación encontramos las siguientes.
Sega Dreamcast de SEGA. |
PlayStation 2 de Sony. |
Quinta Generación (1993/2002)
En la quinta generación hubo una gran variedad estas presentaban características semejantes a la de un ordenador personal. Las compañías desarrolladoras de juegos comenzaron a presentar títulos en un entorno 3D, aprovechando la capacidad de hardware de los equipos. Esta generación es conocida como la "era de los 32 bits" aunque ocasionalmente algunas personas se refieren a esta generación como la "era de los 64 bits". Se trata de una generación que supuso el paso de los 2D a los entornos tridimensionales 3D,la cual supuso el debut de esta compañía en el mundo de los videojuegos. En esta generación encontramos las siguientes.
Nintendo 64 de Nintendo. |
Apple Pippin de Apple. |
Casio Loopy de Casio. |
3DO Interactive Multiplayer de Panasonic. |
Atari Jaguar de Atari. |
AmigaCD32 deCommodore International. |
PlayStation de Sony. |
Sega Saturn de SEGA. |
Cuarta Generación (1988/1996)
Esta generación destaca, por los chips gráficos añadidos al cartucho, como el Super FX y SVP y los añadidos de Mega Drive, Mega CD y Mega 32X. Aparecen conceptos como multitarea, multimedia, gráficos vectoriales, etc... Super Nintendo es la consola más vendida con 49 millones de unidades, aunque la más vendida en Europa es Mega Drive. En esta generación encontramos las siguientes.
Neo Geo |
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